#ifndef FORMULAS2D_H_INCLUDED
#define FORMULAS2D_H_INCLUDED

#include "vector.h"

// положение точки относительно прямой
float Classify(vector2f p, vector2f p1, vector2f p2);

// находится ли точка в пределах треугольника
bool IsPointInRange( vector2f point, vector2f p1, vector2f p2, vector2f p3 );

#endif // 2D_FORMULAS_H_INCLUDED
